PvP

De Naruto RPG Online
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O PVP comum não concede bônus ou recompensas para os jogadores, é somente uma função de jogabilidade para competição amistosa de combate.

PK

As regras de PK (Player Killer) são determinadas pelo servidor da seguinte forma:

  • Ambos os jogadores devem estar acima do nível 40 de base;
  • A diferença de nível entre os jogadores deve ser de no máximo 30 níveis;
  • O mapa deve ter o modo PK on.

Somente ocorre o PK caso todas essas 3 regras sejam cumpridas, caso contrário, o PK entre aqueles jogadores é desativado.

Duelo

O duelo pode ser acessado via comando @duel, ele permitirá que jogadores consigam se enfrentar ignorando todas as regras do PK.

O duelo tem um tempo de recarga de 2 minutos para ambos os jogadores, nesse período, eles não podem entrar em um novo duelo.

O duelo somente pode ser iniciado caso:

  • Ambos os jogadores aceitem o duelo;
  • Ambos os jogadores estejam fora do tempo de recarga do duelo;
  • Não seja um mapa com flag de PvP ou GvG;

O duelo finaliza quando um dos jogadores usar o comando de @leave ou seja derrotado.

Durante o Duelo os jogadores não podem ser teleportados.

Os comandos para o duelo são:

  • Criar uma sala de duelos com X números de jogadores: @duel X
  • Criar uma sala de duelos com o jogador Y: @duel Y
  • Convidar um jogador para a sua sala de duelo: @invite jogador
  • Aceitar um convite de duelo: @accept
  • Rejeitar um convite de duelo: @reject
  • Sair da sala de duelos: @leave

Reputação e Rank

O sistema de Reputação e Rank é um sistema PvP que avalia os jogadores com base em eliminações contra outros jogadores. Ao matar ou morrer em PvP, o personagem ganha ou perde pontos de reputação, o que influencia diretamente seu Rank.

Visão Geral

  • Ativado automaticamente em mapas PvP
  • Baseado em kills entre jogadores
  • Sistema balanceado, considerando o Rank dos envolvidos
  • Atualização automática do Rank
  • Anúncio de kills no mapa

Funcionamento do Sistema

Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP:

  • O vencedor ganha pontos de reputação
  • O derrotado perde pontos de reputação
  • O Rank é recalculado automaticamente

O valor ganho ou perdido depende do Rank do vencedor e do Rank do derrotado.

Ranks Disponíveis

Nível Rank
1 Rank S
2 Rank A
3 Rank B
4 Rank C
5 Rank D
6 Rank E

Pontos de Reputação por Rank

Pontos de Reputação Rank
0 – 499 Rank E
500 – 999 Rank D
1000 – 2499 Rank C
2500 – 4999 Rank B
5000 – 9999 Rank A
10000 ou mais Rank S

Ganho de Reputação (Vencedor)

O ganho de reputação varia conforme o Rank do vencedor e o Rank do jogador derrotado. Derrotar jogadores de Rank mais alto concede mais pontos.

Seu Rank \ Inimigo Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A Rank S
Rank S 25 15 5 2 1 1
Rank A 40 25 15 5 2 1
Rank B 55 40 25 15 5 2
Rank C 70 55 40 25 15 5
Rank D 85 70 55 40 25 15
Rank E 100 85 70 55 40 25

Perda de Reputação (Derrotado)

A perda de reputação ocorre ao ser derrotado em PvP. Perder para jogadores de Rank inferior resulta em maior penalidade.

Seu Rank \ Inimigo Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A Rank S
Rank S 30 45 60 85 100 120
Rank A 15 30 40 55 85 100
Rank B 5 15 25 30 55 85
Rank C 1 5 10 25 30 55
Rank D 1 1 5 10 20 30
Rank E 1 1 1 5 10 20

Atualização de Rank

O Rank do jogador é atualizado automaticamente sempre que há alteração na reputação.

  • Não é necessário relogar
  • O Rank pode subir ou descer
  • Uma mensagem é exibida quando o Rank muda

Exemplo:

Seu rank mudou, você agora é Rank B.

Anúncio de Kills PvP

Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP, uma mensagem é exibida no mapa atual:

O jogador Naruto derrotou Sasuke no mapa pvp_y_1-1!

O anúncio é exibido apenas para jogadores presentes no mapa.

Regras do Sistema

  • Auto-kill (reflexão ou erro de sistema) é ignorado
  • A reputação nunca fica negativa
  • O sistema funciona apenas em PvP entre jogadores
  • O Rank é sempre recalculado após cada kill

Arena PvP

A Arena PvP é um espaço destinado a combates livres entre jogadores, voltado exclusivamente para diversão e competitividade. Não há recompensas diretas, sendo a reputação a única progressão obtida através das batalhas.

Acesso à Arena

O acesso à Arena é feito através de um NPC localizado no mapa Hospital.

  • Nível mínimo exigido: Base Level 60
  • Ao entrar:
    • O personagem é totalmente curado
    • O jogador é transportado para o mapa da arena
    • Um anúncio é exibido informando a entrada na Arena

Tipos de Arena

Existem dois modos distintos de Arena disponíveis:

Arena PvP

Modo de combate todos contra todos.

  • Guilds desativadas
  • Parties desativadas
  • Combates individuais
  • Foco em confrontos livres

Mapa utilizado:

  • guild_vs5

Arena GvG

Modo de combate grupo contra grupo.

  • Guilds permitidas
  • Parties permitidas
  • Combates organizados
  • Ideal para disputas entre equipes

Mapa utilizado:

  • guild_vs1

Recompensas

A Arena não possui recompensas diretas como itens, zeny ou experiência.

A única progressão disponível é:

  • Ganho de Reputação ao derrotar outros jogadores
  • Impacto direto no Rank do personagem

Regras da Arena

  • Não há perda de experiência
  • Não há drop de itens
  • Não há penalidade por morte
  • Warps e memorização de mapa são desativados
  • Uso de galhos e invocações é proibido

Observações Importantes

  • O acesso à Arena é bloqueado para jogadores abaixo do nível 60
  • O sistema de Reputação e Rank funciona normalmente dentro da Arena
  • A Arena é um ambiente de recriação e competitividade, não de progressão por recompensas