PvP: mudanças entre as edições

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* Rejeitar um convite de duelo: '''@reject'''
* Rejeitar um convite de duelo: '''@reject'''
* Sair da sala de duelos: '''@leave'''
* Sair da sala de duelos: '''@leave'''
= Reputação e Rank =
O sistema de '''Reputação e Rank''' é um sistema PvP que avalia os jogadores com base em eliminações contra outros jogadores.
Ao matar ou morrer em PvP, o personagem ganha ou perde '''pontos de reputação''', o que influencia diretamente seu '''Rank'''.
== Visão Geral ==
* Ativado automaticamente em mapas PvP
* Baseado em kills entre jogadores
* Sistema balanceado, considerando o Rank dos envolvidos
* Atualização automática do Rank
* Anúncio de kills no mapa
== Funcionamento do Sistema ==
Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP:
* O '''vencedor''' ganha pontos de reputação
* O '''derrotado''' perde pontos de reputação
* O Rank é recalculado automaticamente
O valor ganho ou perdido depende do '''Rank do vencedor''' e do '''Rank do derrotado'''.
== Ranks Disponíveis ==
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Nível !! Rank
|-
| 1 || Rank S
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| 2 || Rank A
|-
| 3 || Rank B
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| 4 || Rank C
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| 5 || Rank D
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| 6 || Rank E
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== Pontos de Reputação por Rank ==
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Pontos de Reputação !! Rank
|-
| 0 – 499 || Rank E
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| 500 – 999 || Rank D
|-
| 1000 – 2499 || Rank C
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| 2500 – 4999 || Rank B
|-
| 5000 – 9999 || Rank A
|-
| 10000 ou mais || Rank S
|}
== Ganho de Reputação (Vencedor) ==
O ganho de reputação varia conforme o Rank do vencedor e o Rank do jogador derrotado.
Derrotar jogadores de Rank mais alto concede mais pontos.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Seu Rank \ Inimigo !! Rank E !! Rank D !! Rank C !! Rank B !! Rank A !! Rank S
|-
| Rank S || 25 || 15 || 5 || 2 || 1 || 1
|-
| Rank A || 40 || 25 || 15 || 5 || 2 || 1
|-
| Rank B || 55 || 40 || 25 || 15 || 5 || 2
|-
| Rank C || 70 || 55 || 40 || 25 || 15 || 5
|-
| Rank D || 85 || 70 || 55 || 40 || 25 || 15
|-
| Rank E || 100 || 85 || 70 || 55 || 40 || 25
|}
== Perda de Reputação (Derrotado) ==
A perda de reputação ocorre ao ser derrotado em PvP.
Perder para jogadores de Rank inferior resulta em maior penalidade.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Seu Rank \ Inimigo !! Rank E !! Rank D !! Rank C !! Rank B !! Rank A !! Rank S
|-
| Rank S || 30 || 45 || 60 || 85 || 100 || 120
|-
| Rank A || 15 || 30 || 40 || 55 || 85 || 100
|-
| Rank B || 5 || 15 || 25 || 30 || 55 || 85
|-
| Rank C || 1 || 5 || 10 || 25 || 30 || 55
|-
| Rank D || 1 || 1 || 5 || 10 || 20 || 30
|-
| Rank E || 1 || 1 || 1 || 5 || 10 || 20
|}
== Atualização de Rank ==
O Rank do jogador é atualizado automaticamente sempre que há alteração na reputação.
* Não é necessário relogar
* O Rank pode subir ou descer
* Uma mensagem é exibida quando o Rank muda
Exemplo:
<pre>
Seu rank mudou, você agora é Rank B.
</pre>
== Anúncio de Kills PvP ==
Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP, uma mensagem é exibida no mapa atual:
<pre>
O jogador Naruto matou Sasuke no mapa pvp_y_1-1!
</pre>
O anúncio é exibido apenas para jogadores presentes no mapa.
== Regras do Sistema ==
* Auto-kill (reflexão ou erro de sistema) é ignorado
* A reputação nunca fica negativa
* O sistema funciona apenas em PvP entre jogadores
* O Rank é sempre recalculado após cada kill
== Considerações Finais ==
O sistema de '''Reputação e Rank''' incentiva confrontos justos e competitivos, recompensando jogadores que enfrentam oponentes mais fortes e penalizando abusos contra jogadores mais fracos.
Esse sistema promove um ambiente PvP equilibrado, competitivo e progressivo.

Edição das 10h59min de 18 de dezembro de 2025

O PVP comum não concede bônus ou recompensas para os jogadores, é somente uma função de jogabilidade para competição amistosa de combate.

PK

As regras de PK (Player Killer) são determinadas pelo servidor da seguinte forma:

  • Ambos os jogadores devem estar acima do nível 40 de base;
  • A diferença de nível entre os jogadores deve ser de no máximo 30 níveis;
  • O mapa deve ter o modo PK on.

Somente ocorre o PK caso todas essas 3 regras sejam cumpridas, caso contrário, o PK entre aqueles jogadores é desativado.

Duelo

O duelo pode ser acessado via comando @duel, ele permitirá que jogadores consigam se enfrentar ignorando todas as regras do PK.

O duelo tem um tempo de recarga de 2 minutos para ambos os jogadores, nesse período, eles não podem entrar em um novo duelo.

O duelo somente pode ser iniciado caso:

  • Ambos os jogadores aceitem o duelo;
  • Ambos os jogadores estejam fora do tempo de recarga do duelo;
  • Não seja um mapa com flag de PvP ou GvG;

O duelo finaliza quando um dos jogadores usar o comando de @leave ou seja derrotado.

Durante o Duelo os jogadores não podem ser teleportados.

Os comandos para o duelo são:

  • Criar uma sala de duelos com X números de jogadores: @duel X
  • Criar uma sala de duelos com o jogador Y: @duel Y
  • Convidar um jogador para a sua sala de duelo: @invite jogador
  • Aceitar um convite de duelo: @accept
  • Rejeitar um convite de duelo: @reject
  • Sair da sala de duelos: @leave

Reputação e Rank

O sistema de Reputação e Rank é um sistema PvP que avalia os jogadores com base em eliminações contra outros jogadores. Ao matar ou morrer em PvP, o personagem ganha ou perde pontos de reputação, o que influencia diretamente seu Rank.

Visão Geral

  • Ativado automaticamente em mapas PvP
  • Baseado em kills entre jogadores
  • Sistema balanceado, considerando o Rank dos envolvidos
  • Atualização automática do Rank
  • Anúncio de kills no mapa

Funcionamento do Sistema

Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP:

  • O vencedor ganha pontos de reputação
  • O derrotado perde pontos de reputação
  • O Rank é recalculado automaticamente

O valor ganho ou perdido depende do Rank do vencedor e do Rank do derrotado.

Ranks Disponíveis

Nível Rank
1 Rank S
2 Rank A
3 Rank B
4 Rank C
5 Rank D
6 Rank E

Pontos de Reputação por Rank

Pontos de Reputação Rank
0 – 499 Rank E
500 – 999 Rank D
1000 – 2499 Rank C
2500 – 4999 Rank B
5000 – 9999 Rank A
10000 ou mais Rank S

Ganho de Reputação (Vencedor)

O ganho de reputação varia conforme o Rank do vencedor e o Rank do jogador derrotado. Derrotar jogadores de Rank mais alto concede mais pontos.

Seu Rank \ Inimigo Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A Rank S
Rank S 25 15 5 2 1 1
Rank A 40 25 15 5 2 1
Rank B 55 40 25 15 5 2
Rank C 70 55 40 25 15 5
Rank D 85 70 55 40 25 15
Rank E 100 85 70 55 40 25

Perda de Reputação (Derrotado)

A perda de reputação ocorre ao ser derrotado em PvP. Perder para jogadores de Rank inferior resulta em maior penalidade.

Seu Rank \ Inimigo Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A Rank S
Rank S 30 45 60 85 100 120
Rank A 15 30 40 55 85 100
Rank B 5 15 25 30 55 85
Rank C 1 5 10 25 30 55
Rank D 1 1 5 10 20 30
Rank E 1 1 1 5 10 20

Atualização de Rank

O Rank do jogador é atualizado automaticamente sempre que há alteração na reputação.

  • Não é necessário relogar
  • O Rank pode subir ou descer
  • Uma mensagem é exibida quando o Rank muda

Exemplo:

Seu rank mudou, você agora é Rank B.

Anúncio de Kills PvP

Sempre que um jogador derrota outro em um mapa PvP, uma mensagem é exibida no mapa atual:

O jogador Naruto matou Sasuke no mapa pvp_y_1-1!

O anúncio é exibido apenas para jogadores presentes no mapa.

Regras do Sistema

  • Auto-kill (reflexão ou erro de sistema) é ignorado
  • A reputação nunca fica negativa
  • O sistema funciona apenas em PvP entre jogadores
  • O Rank é sempre recalculado após cada kill

Considerações Finais

O sistema de Reputação e Rank incentiva confrontos justos e competitivos, recompensando jogadores que enfrentam oponentes mais fortes e penalizando abusos contra jogadores mais fracos.

Esse sistema promove um ambiente PvP equilibrado, competitivo e progressivo.