Efeitos Negativos: mudanças entre as edições

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* Se usado em monstros, o personagem não receberá [[experiência]] ao derrotá-los.
* Se usado em monstros, o personagem não receberá [[experiência]] ao derrotá-los.
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* Itens de recuperação de [[HP]], bem como a própria habilidade [[Curar]] dos [[Noviços]].
* Itens de recuperação de [[HP]], bem como a própria habilidade [[Skill 28|Chiyute no Jutsu]].
* Altas quantidades de [[SOR]] reduzirão as chances de receber coma.
* Altas quantidades de [[SOR]] reduzirão as chances de receber coma.
<span style="color:MediumVioletRed">'''Habilidades'''</span>
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<span style="color:MediumVioletRed">'''Descrição'''</span>
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* [[Ícone]]: [[Arquivo: I_Ferimento Mortal.png|link=]]
* [[Ícone]]: [[Arquivo: I_Ferimento Mortal.png|link=]]
* Reduz a efetividade de cura de [[itens]] e habilidades que recuperam valores fixos de [[HP]] como [[Curar]], [[Santuário]], [[Arremessar Poção]], [[Curatio]] e [[Sopro Divino]].
* Reduz a efetividade de cura de [[itens]] e habilidades que recuperam valores fixos de [[HP]] como [[Skill 28|Chiyute no Jutsu]], [[Santuário]], [[Arremessar Poção]], [[Curatio]] e [[Sopro Divino]].
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
* A efetividade de cura não é reduzida por [[Itens]] e habilidades que recuperam valores de [[HP]] em % como [[Renovatio]].
* A efetividade de cura não é reduzida por [[Itens]] e habilidades que recuperam valores de [[HP]] em % como [[Renovatio]].
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* Encanta a armadura do personagem com a propriedade [[Maldito]] nível 1.
* Encanta a armadura do personagem com a propriedade [[Maldito]] nível 1.
* Algumas habilidades divinas, como [[Bênção]] e [[Aumentar Agilidade]], deixam de surtir efeito e causam 1 de dano no alvo.
* Algumas habilidades divinas, como [[Bênção]] e [[Aumentar Agilidade]], deixam de surtir efeito e causam 1 de dano no alvo.
* As habilidades [[Curar]] e [[Santuário]] não terão efeito no alvo em mapas fora do [[PvP]].
* As habilidades [[Skill 28|Chiyute no Jutsu]] e [[Santuário]] não terão efeito no alvo em mapas fora do [[PvP]].
<span style="color:MediumVioletRed">'''Tolerância'''</span>
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* Pode ser cancelada ao desconectar o personagem, por [[Canto de Batalha]] e [[Desencantar]].
* Pode ser cancelada ao desconectar o personagem, por [[Canto de Batalha]] e [[Desencantar]].

Edição das 00h21min de 10 de fevereiro de 2026

Em algum momento, durante uma batalha, seu personagem pode receber ou infligir efeitos negativos, que serão decisivos para a vitória ou a derrota.

Esses efeitos podem ser ativados através de itens, habilidades ou equipamentos, seja por você ou pelo seu adversário.

Enquanto alguns efeitos negativos são exclusivos de habilidades, aqui você verá todos os efeitos negativos em geral.

Alucinação

Descrição

  • Ícone:
  • A tela do jogo fica invertida.
  • Números aleatórios de dano aparecem quando o usuário sofrer ataques, mas não são verdadeiros. Outros personagens poderão ver esses números.

Tolerância

Habilidades

Atordoamento

Descrição

  • Ícone:
  • Remove toda a esquiva.
  • Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar habilidades, sentar e desconectar do jogo.

Tolerância

Habilidades

Caos

Descrição

  • Ícone:
  • Também conhecida como Confusão.
  • Ao se locomover, o usuário vai para direções indesejadas.
  • Em monstros, o alvo ficará caminhando em várias direções aleatórias, mas somente se estiver andando.

Tolerância

Habilidades

Cegueira

Descrição

Tolerância

Habilidades

Coma

Descrição

  • Reduz o HP para 1.
  • Reduz o SP para 0.
  • Se usado em monstros, o personagem não receberá experiência ao derrotá-los.

Tolerância

  • Itens de recuperação de HP, bem como a própria habilidade Chiyute no Jutsu.
  • Altas quantidades de SOR reduzirão as chances de receber coma.

Habilidades

Congelamento

Descrição

Tolerância

Habilidades

Cristalização

Descrição

  • Ícone:
  • Causa perda de 2% do HP e 1% do SP a cada segundo.
  • Impossibilita atacar, mover, usar itens e habilidades.
  • Resistência a armas do tipo Maça e Machado -50%.
  • Resistência a propriedade Vento -50%.
  • Resistência a armas do tipo Adaga, Espada e Flecha +50%.

Tolerância

Habilidades

Envenenamento

Descrição

  • Ícone:
  • A DEF é reduzida para 25%.
  • Perde 1,5% do HP máx. a cada 2 segundos.
  • Recuperação de SP é desativada.
  • Esse efeito, diferente de sangramento, não mata o usuário.

Tolerância

Habilidades

Envenenamento Mortal

Descrição

  • Ícone:
  • Em monstros:
    • Reduz 15% de HP.
    • Drena 4 + (1% do HP máx.) por segundo.
  • Em personagens:
    • Reduz 10% de HP.
    • Drena 4 + (2% do HP máx.) por segundo.
  • Diferente do envenenamento comum, o consumo de HP pode matar o alvo.

Tolerância

Habilidades

Ferimento Crítico

Descrição

Tolerância

  • A efetividade de cura não é reduzida por Itens e habilidades que recuperam valores de HP em % como Renovatio.
  • Não afeta equipamentos que convertem dano em HP.
  • Itens que aumentam a recuperação de HP de poções reduzem o impacto do efeito.
  • Pode ser removido por Gênese ou ao desconectar o personagem.

Habilidades

Hipotermia

Descrição

Tolerância

Habilidades

Incêndio

Descrição

  • Ícone:
  • Causa um dano fixo irredutível a cada 3 segundos.
  • Reduz 25% da DEFM.
  • O efeito Hipotermia garante imunidade ao status.
  • Fórmula do dano: (1000 + 3% × HP máximo).
  • A duração padrão é de 15 segundos, mas se reduzida, o máximo é de 5 segundos.
  • Monstros de propriedade Fogo nível 2 ou superior não são afetados.

Tolerância

Habilidades

Maldição

Descrição

Tolerância

Habilidades

Medo

Descrição

Tolerância

Habilidades

Petrificação

Descrição

  • Ícone:
  • Possui 2 estágios:
    • Fase 1: é possível se locomover e usar itens, mas não poderá atacar ou usar Habilidades.
    • Fase 2: petrificação total, tornando o usuário imóvel.
  • A DEF é reduzida em 50%
  • Aumenta sua DEFM proveniente de equipamentos em 25%.
  • Altera sua propriedade para "Terra 1".
  • Perda de 1% de HP a cada 5 segundos.
  • As habilidades Furto e Lex Aeterna não funcionam contra o alvo petrificado em estágio 2.
  • Impossibilidade de mover, atacar, usar e pegar itens, sentar e forçar desconexão.

Tolerância

Habilidades

Sangramento

Descrição

  • Ícone:
  • Consome o HP rapidamente, podendo matar seu personagem.
  • Recuperação de HP e SP é desativada.
  • Desabilita a habilidade Meditação.

Tolerância

Habilidades

Sedução

Descrição

  • Exibe o emoticon /amor em cima da cabeça do personagem.
  • Alvos seduzidos são impedidos de atacar o personagem que lançou o efeito.
  • Monstros afetados ficarão seguindo o sedutor até que a habilidade termine. Se o monstro for agressivo, ele irá ignorar outros jogadores para seguir o sedutor.
  • Quando o efeito terminar, monstros agressivos não atacarão o sedutor se houver outros jogadores por perto.
  • Se o jogador lançar alguma armadilha ou estiver conjurando alguma habilidade e receber esse status, o sedutor não receberá o dano.
  • O efeito continua mesmo após a morte do personagem que seduziu.

Tolerância

Habilidades

Silêncio

Descrição

  • Ícone:
  • Impossibilita o uso de qualquer habilidade.
  • Exibe o emoticon /... em cima da cabeça do personagem.

Tolerância

Habilidades

Sono

Descrição

  • Ícone:
  • Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão.
  • Se um inimigo atacar você, a chance do ataque ser um crítico é dobrada.

Tolerância

Habilidades

Sono Profundo

Descrição

  • Ícone:
  • Impossibilita a conversa pelo chat.
  • A cada segundo, 2% do HP e do SP são recuperados.
  • O alvo recebe 100% a mais de dano no primeiro ataque.

Tolerância

Habilidades

Zumbificação

Descrição

Tolerância

Itens relacionados

  • Nenhum.

Habilidades