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- 00h21min de 23 de fevereiro de 2026 Atualização 22/02/2026 (his | editar) [7 383 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '== Correções == * Alguns MVPs não estavam exibindo o efeito visual da '''Aura Verde''', isso foi corrigido. == Ajustes == * Os monstros da instância ''A Grande Ponte'' foram ajustados: ** A lógica de grupo dos ''Bandidos da Névoa'' foi alterada. Agora eles funcionam como uma equipe, com três funções distintas. ** Foram adicionados Chakras específicos para cada tipo de bandido. * Todas as KGs tiveram suas descrições revisadas, corrigidas e aprimoradas. ** ''O...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 21h46min de 22 de fevereiro de 2026 MVPs (his | editar) [5 845 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com ''''MVP''' (do inglês ''Most Valuable Player'', "Jogador Mais Valioso") é o nome designado aos personagens premiados por derrotarem os monstros mais poderosos de Ragnarök Online! O termo é mais usado para indicar um monstro MVP, visto que são diferentes e mais raros que os monstros comuns. A premiação dada pelos MVPs é dividida em duas partes: a experiência e o item. O campeão receberá um valor de EXP integral, além da EXP divi...')
- 12h49min de 21 de fevereiro de 2026 Chakras de Eventos (his | editar) [18 057 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="vertical-align:bottom; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif !important;" |+ style="text-align:center; white-space:nowrap;" | Comuns |- style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#F8F9FA; color:#202122;" ! ID ! Nome ! Equipa em ! Efeito |- |4002 |Chakra de Lagarta |Capa |<span style="color:#0000ff">HP máx. +1.800.<br/> ATQ e ATQM +45.<br/> Dano crítico +18%.<br/> Dano físico a distâ...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 17h32min de 20 de fevereiro de 2026 Técnica Sensorial (his | editar) [683 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '=Técnica Sensorial= {{Skill Info | sID = - | Sdbname = - | ENname = Técnica Sensorial | tipo = Passiva | nvmax = 1 | prereqs = Nenhum }} Permite ao usuário sentir a presença de chakra nos arredores, a fim de facilmente detectar e rastrear alvos a partir dele. == Notas == * Não funciona em castelos TE. * Mesmo detectados, o oponente continua imune a habilidades de alvo até serem revelados. * Detecta as seguintes habilidades: ** Escond...')
- 15h54min de 20 de fevereiro de 2026 Skill 8409 (his | editar) [445 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Zéfiro = *Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: **Esquiva +25. **Bloqueia ataques físicos de longa distância. **Tem chance de bloquear danos mágicos e danos físicos corpo a corpo. *Dura 15 segundos e consome 80 de SP da invocação.')
- 15h22min de 20 de fevereiro de 2026 Skill 2008 (his | editar) [1 369 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Sopro Flamejante = {{Skill Info | sID = 2008 | Sdbname = RK_DRAGONBREATH | ENname = Sopro Flamejante | tipo = Ofensiva | nvmax = 10 | prereqs = Nenhum | sp = 25 + (Nv. da habilidade × 5) | cast_fix = 0,5 | cast_var = 2 | delay= 2 segundos | alvo = Chão | alcance = 9 células | area = 3x3 a 9x9 células | elemento = Fogo | status = Incêndio }} Assopra fogo numa área. Há 15% de chance de infligir Incêndio por 10 segundos. Causando dano físico a distân...')
- 15h14min de 20 de fevereiro de 2026 Skill 5013 (his | editar) [1 618 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '{{Skill Info | sID = 5013 | Sdbname = LG_KINGS_GRACE | ENname = King's Grace | tipo = Suporte | nvmax = 5 | prereqs = {{Skill|n=Escudo Supressor|v=5|simple=yes}} | sp = 220 - (Nv. da habilidade × 20) | delay = 0,5 segundos | cooldown = [110 - (Nv. da habilidade × 10)] segundos | duracao = 5 segundos | alvo = Usuário | area = 5x5 células | icn = Graça Real }} Invoca escudos protetores da realeza. Imobiliza o usuário e aliados ao redor. Remove [[efeitos negativos]...')
- 14h53min de 20 de fevereiro de 2026 Skill 249 (his | editar) [1 155 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Bloqueio = {{Skill Info | sID = 249 | Sdbname = CR_AUTOGUARD | ENname = Bloqueio | tipo = Suporte | nvmax = 10 | prereqs = Nenhum | sp = 10 + (Nv. da habilidade ×2) | duracao = 300 segundos | alvo = Usuário | equip = Escudo | icn = Bloqueio }} Adiciona a chance de bloquear um ataque físico a distância ou corpo a corpo. Para cada ataque bloqueado com sucesso, o usuário será imobilizado por alguns segundos, interrompendo a conjuração e os próprios ataques...')
- 14h44min de 20 de fevereiro de 2026 Skill 2018 (his | editar) [750 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Aura de Combate = {{Skill Info | sID = 2018 | Sdbname = RK_FIGHTINGSPIRIT | ENname = Aura de Combate | tipo = Ativa | nvmax = 1 | prereqs = Nenhum | duracao = 900 segundos | alvo = Usuário | icn= Aura de Combate }} Por 15 minutos, concede ATQ +70 e aumenta a velocidade de ataque. === Fórmula === <code>Velocidade de ataque = [4 × (100 − Vel.Atq por equipamentos)]%</code> == Notas == * O bônus de velocidade de ataque é um valor fixo, não em porcen...')
- 14h09min de 20 de fevereiro de 2026 Skill 680 (his | editar) [605 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Drenar Chakra = {{Skill Info | sID = 680 | Sdbname = NPC_WIDESOULDRAIN | ENname = Drenar Chakra | tipo = Ativa | nvmax = 10 | prereqs = Nenhum | alvo = Usuário }} Drena uma quantia de SP dos oponentes ao redor. {|class=wikitablec ! Nv. !! SP drenado !! Área |- !1 |20%||11x11 células |- ! 2 |40%||15x15 células |- ! 3 |60%||19x19 células |- ! 4 |80%||23x23 células |- ! 5 |100%||27x27 células |} == Notas ==') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 14h11min de 18 de fevereiro de 2026 Skill 2461 (his | editar) [446 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '=Ordem de Ataque= {{Skill Info | sID = 2461 | Sdbname = SO_EL_ACTION | ENname = Ordem de Ataque | tipo = Ativa | nvmax = 1 | prereqs = Kugutsu / Tayuya | sp =50 | cooldown = 10 segundos | alvo = Oponente }} Ordena que a invocação ataque. Essa ordem independe do modo de Alterar Modo de Combate ativado. == Notas == * Não alterna a invocação para o modo ofensivo.')
- 02h29min de 16 de fevereiro de 2026 Atualização 16/02/2026 (his | editar) [2 743 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '== Correções == * A habilidade '''350 - Agilidade Extrema''' voltou a funcionar corretamente. * A loja da '''Turn-In''' foi corrigida. == Ajustes == * '''Habilidade 350 - Agilidade Extrema''' ** Esquiva ajustada de +100% -> +25% / +50% / +75% / +100% * '''Habilidade 2455 - Fukai Bakuhatsu''' agora pode ser utilizada na Academia. * Foi adicionado um Viajante Ninja na Academia. * O guia de evolução do Viajante Ninja foi atual...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 15h51min de 15 de fevereiro de 2026 Skill 5359 (his | editar) [953 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Caprichos de Loki = {{Skill Info | sID = 5359 | Sdbname = TR_ROKI_CAPRICCIO | ENname = Caprichos de Loki | tipo = Ativa | nvmax = 4 | prereqs = Tayuya | sp = 40~160 | cast_fix = 0,5 | cast_var = 2,5~1 | cooldown = 3 segundos | delay = 0,5 segundos | alvo = Oponente | alcance = 9 células | elemento = Neutro |cf_name=Custo de AP:|cf_value=5~8}} Concede uma chance de infligir os status Infortúnio e Confusão aos jogadores inimigos na área ao redor. Aumenta a eficá...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 15h39min de 15 de fevereiro de 2026 Skill 2419 (his | editar) [1 478 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Poema de Nifflheim = {{Skill Info | sID = 2419 | Sdbname = WM_POEMOFNETHERWORLD | ENname = Poema de Nifflheim | tipo = Ativa | nvmax =4 | prereqs = Tayuya | sp =4 + (Nv. da habilidade × 4) | cast_fix =0 | cast_var =3 | duracao = [7 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos | alvo =Chão | alcance =9 células | area =3x3 células | item = {{item List|id=11513 |item=Pastilha Refrescante|num=1|simple=yes}} | arma2 = Instrumento musical | arma = Chicote | som = Poema de Niffl...')
- 15h15min de 15 de fevereiro de 2026 Skill 2425 (his | editar) [1 283 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Ode a Hela = {{Skill Info | sID = 2425 | Sdbname = WM_GLOOMYDAY | ENname = Ode a Hela | tipo = Ativa | nvmax =4 | prereqs = {{skill|n=Improviso|v=1|simple=yes}} | sp = 38 + (Nv. da habilidade × 4) | cast_fix = 1 | cast_var = 0,5 | delay = 0,3 segundos | cooldown = 60 segundos | duracao = 60 segundos | alcance = 7 células | alvo = Personagens | arma = Chicote | arma2 = Instrumento musical | icn = Ode a Hela }} Inicia uma melodia depressiva. Alvos afetados terão um...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 15h06min de 15 de fevereiro de 2026 Skill 2414 (his | editar) [749 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Ressonância = {{Skill Info | sID = 2414 | Sdbname = WM_REVERBERATION | ENname = Ressonância | tipo = Ofensiva | nvmax = 4 | prereqs = Tayuya | sp = 56 + (Nv. da habilidade × 4) | cast_fix = 0,5 | cast_var = 1 | delay = 0,5 segundos | cooldown = 0,15 segundos | alvo = Oponente | alcance = 11 células | area = 5x5 células | municaoflecha = 5 Flechas | arma = Chicote | arma2 = Instrumento musical }} Reverbera uma onda sonora no alvo e em oponentes próximos. Causa...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 14h49min de 15 de fevereiro de 2026 Skill 2422 (his | editar) [1 950 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '=Melodia de Morfeu= {{Skill Info | sID = 2422 | Sdbname = WM_LULLABY_DEEPSLEEP | ENname = Deep Sleep Lullaby / Canción de Descanso | tipo = Ativa | nvmax = 5 | prereqs = {{skill|n=Domínio Musical|v=1|simple=yes}} | sp = 70 + (Nv. da habilidade × 10) | cast_fix = 0,5 | cast_var = 1 | status = Sono Profundo | delay = 0,3 segundos | cooldown = 30 segundos | duracao = 60 segundos | alvo = Personagens | arma = Chicote | arma2 = Instrumento musical | som = Melodia de...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 13h17min de 15 de fevereiro de 2026 Skill 5357 (his | editar) [1 510 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Ruído Estridente = {{Skill Info | sID = 2413 | Sdbname = WM_METALICSOUND | ENname = Ruído Estridente | tipo = Ofensiva | nvmax = 4 | prereqs = Tayuya | sp = 40~160 | cast_fix = 0,5 | cast_var = 2,5~1 | cooldown = 3 segundos | delay = 0,5 segundos | alvo = Oponente | alcance = 9 células | elemento = Neutro }} Causa dano mágico e o status Sonic Brand ao alvo. A duração da Marca Sônica depende do nível da habilidade e causa dano antes de explodir. O elemento d...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 13h02min de 15 de fevereiro de 2026 Skill 2412 (his | editar) [1 405 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Domínio do Som = {{Skill Info | sID = 2412 | Sdbname = WM_LESSON | ENname = Domínio do Som | tipo = Passiva | nvmax =10 | prereqs = Tayuya }} Domina as técnicas de som, permitindo aumentar o SP máx. Enquanto estiver imóvel, a cada 10 segundos, regenera o SP em uma quantia fixa. {|class=wikitablec ! Nv. ! SP máx. ! Regeneração |- !1 | +30 || 6 |- !2 | +60 || 9 |- !3 | +90 || 12 |- !4 | +120 || 15 |- !5 | +150 || 18 |- !6 | +180 || 21 |- !7 | +210...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 12h54min de 15 de fevereiro de 2026 Skill 78 (his | editar) [892 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Lex Aeterna = {{Skill Info | sID = 78 | Sdbname = PR_LEXAETERNA | ENname = Lex Aeterna | tipo = Ativa | nvmax = 1 | prereqs = {{skill|n=Lex Divina|v=5|simple=yes}} | sp = 10 | delay = 3 segundos | duracao = 300 segundos | alvo = Oponente | alcance = 9 células | icn = Lex Aeterna }} Evoca a lei eterna. Faz o alvo receber o dobro de dano no próximo ataque. Após receber um ataque, o efeito é cancelado. == Notas == * Não pode ser conjurada em oponentes sofrendo d...')
- 12h37min de 15 de fevereiro de 2026 Skill 2413 (his | editar) [1 141 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Ruído Estridente = {{Skill Info | sID = 2413 | Sdbname = WM_METALICSOUND | ENname = Ruído Estridente | tipo = Ofensiva | nvmax = 4 | prereqs = Tayuya | sp = 60 + (Nv. da habilidade × 2) | cast_fix = 0 | cast_var = 1 + (Nv. × 0,3) | cooldown = 2,5 segundos | delay = 0,5 segundos | alvo = Oponente | alcance = 9 células | elemento = Neutro }} Emite dois ruídos agudos. Causa dano mágico de propriedade Neutro no alvo. Oponentes com Sono ou Sono Profund...')
- 03h34min de 15 de fevereiro de 2026 Chakras Equipáveis (his | editar) [39 521 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '== Chakras Equipáveis == Os Chakras Equipáveis são itens especiais que podem ser adicionados aos seus equipamentos para conceder bônus e habilidades adicionais. Eles representam as energias e habilidades de personagens no universo de Naruto e também existem alguns genéricos, mas ambos oferecem um aumento significativo no poder do seu personagem. === Como Usar === Para usar um Chakra Equipável, basta seguir os seguintes passos: Obter um Equipamento: Primeiramen...')
- 15h01min de 12 de fevereiro de 2026 Autoconjuração (his | editar) [3 090 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com 'Autoconjuração (do inglês ''autocast'', ''autospell'' ou ''proc'') é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado. Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar a ação pedida pelo item: {| class="wikitable" |- ! Condição !! Observação |- | {{rh}} | Ao realizar ataqu...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 14h23min de 12 de fevereiro de 2026 Skill 463 (his | editar) [859 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Kaahi = {{Skill Info | sID = 463 | Sdbname = SL_KAAHI | ENname = Kaahi | tipo = Suporte | nvmax = 7 | prereqs = Nenhum | sp = 30 | duracao = 350 segundos | alvo = Usuário, familiares, Espiritualistas e evoluções | alcance = 9 células | icn = Kaahi }} Protege o personagem com energia espiritual. Drena SP para recuperar HP ao ser alvo de ataques físicos. {|class=wikitablec ! Nv. ! HP curado<br>por ataque ! SP drenado<br>por ataq...')
- 14h17min de 12 de fevereiro de 2026 Skill 2012 (his | editar) [833 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Golpe Titânico = {{Skill Info | sID = 2012 | Sdbname = RK_CRUSHSTRIKE | ENname = Golpe Titânico | tipo = Ofensiva | nvmax = 1 | prereqs = Nenhum | cast_fix = 1 | cast_var = 0 | cooldown = 30 segundos | alvo = Usuário | icn = Golpe Titânico }} Concentra todo o poder da arma para causar dano físico ainda maior no próximo ataque básico. Haverá 20% de chance de quebrar a própria arma a cada ataque. ===Fórmula=== <code>Dano = {[Nv. da arma × (Refino da arma +...')
- 14h14min de 12 de fevereiro de 2026 Skill 2338 (his | editar) [1 041 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Dragão Ascendente = {{Skill Info | sID = 2338 | Sdbname = SR_RAISINGDRAGON | ENname = Dragão Ascendente | tipo = Suporte | nvmax = 10 | prereqs = Nenhum | sp =120 | delay = 1 segundo | cooldown = 30 segundos | duracao = 120~300 segundos | alvo =Usuário | icn = Dragão Ascendente }} Eleva a mente e o corpo para entrar em Fúria Interior. Invoca um número de esferas espirituais maior que o limite e aumenta o HP e SP máximos. {|class="wikitablec" |- !...')
- 01h24min de 12 de fevereiro de 2026 Skill 274 (his | editar) [950 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Maestria de Manipulação = {{Skill Info | sID = 274 | Sdbname = SA_ADVANCEDBOOK | ENname = Maestria de Manipulação | tipo = Passiva | nvmax = 10 | prereqs = Kugutsu / Tayuya }} Aumenta o ATQ e a velocidade de ataque ao equipar livros. {|class=wikitablec !Nv.!!ATQ!!Velocidade de ataque |- !1 | +3|| +0,5% |- !2 | +6|| +1,0% |- !3 | +9|| +1,5% |- !4 | +12|| +2,0% |- !5 | +15|| +2,5% |- !6 | +18|| +3,0% |- !7 | +21|| +3,5% |- !8 | +24|| +4,0% |- !9 | +...')
- 12h30min de 11 de fevereiro de 2026 Skill 2458 (his | editar) [1 351 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '{{Skill Info | sID = 2458 | Sdbname = SO_SUMMON_AQUA | ENname = Call Aqua / Invocar a Aqua | tipo = Ativa | nvmax = 3 | prereqs = {{skill|n=Pó de Diamante|v=3|simple=yes}} {{skill|n=Domínio Elemental|v=1|simple=yes}} | sp = 50 + (Nv. da habilidade × 50) | cast_fix =2 | cast_var =Nv. da habilidade | cooldown = 60 segundos | duracao = [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos | alvo = Usuário | item = Ver tabela }} Desperta o espírito do oceano, Varuna, que concede...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 12h22min de 11 de fevereiro de 2026 Tayuya (his | editar) [2 241 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com 'Uma melodia sinistra tocada pelo usuário prende o alvo em um genjutsu paralisante, enquanto controla Doki para atacar e drena seu chakra com espíritos espectrais. === '''Nível 1''' === * Luk +5 * Habilita [Mateki: Re] no nível 1. * Habilita [Mateki: Mi] no nível 1. * Habilita [Mateki: Fa] no nível 1. * Habilita [Mateki: Sol] no nível 1. * Habilita [Mateki: La] no nível 1. === '''Nível 2''' === * Luk +10 * Habilita [Mateki: Re] no nível 2. * Habilita [Mateki:...')
- 12h12min de 11 de fevereiro de 2026 Skill 368 (his | editar) [1 577 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '{{Skill Info | sID = 368 | Sdbname = PA_SACRIFICE | ENname = Martyr's Reckoning / Sacrificio del Mártir | tipo =Ativa | nvmax =4 | prereqs = Abrir Portões | sp = 100 | duracao = Próximos 5 golpes | alvo = Usuário | elemento = Neutro }} Entra em estado de Mártir. Nos próximos 5 ataques básicos, causa dano físico de propriedade neutro baseado no seu HP máximo drenado. Cada golpe drena 9% de HP máx. do usuário e ignora a DEF do alvo. {|class=wi...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 12h06min de 11 de fevereiro de 2026 Skill 359 (his | editar) [1 929 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Abrir Portão da Morte = {{Skill Info | sID = 359 | Sdbname = LK_BERSERK | ENname = Abrir Portão da Morte | tipo = Ativa | nvmax = 1 | prereqs = Portões de Chakra | sp = 200 | duracao = Até o HP chegar a 100 | alvo = Usuário }} Entra em um estado de delírio, regenerando todo o HP instantaneamente enquanto torna-se vulnerável. ===Efeitos=== * ATQ +200%. * HP +300%. * Velocidade de ataque +30%. * Esquiva -50%. * Ativa Vigor. * Aumenta...')
- 11h59min de 11 de fevereiro de 2026 Skill 419 (his | editar) [482 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Contrachute da Folha = {{Skill Info | sID = 419 | Sdbname = TK_COUNTER | ENname = Counter Kick / Contrapatada | tipo = Ofensiva | nvmax = 4 | prereqs = Nenhum | sp = 14~8 | alvo = Usuário | cf_name = Ganho de AP: | cf_value = 8 }} Pula para atingir o rosto do alvo, causando um dano físico que ignora a esquiva. {| class="wikitablec" ! Nv. !! ATQ !! SP |- !1 | 220%||14 |- !2 | 250%||12 |- !3 | 280%||10 |- !4 | 310%||8 |} == Notas ==') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 11h58min de 11 de fevereiro de 2026 Skill 418 (his | editar) [426 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Postura do Contrachute da Folha = {{Skill Info | sID = 418 | Sdbname = TK_READYCOUNTER | ENname = Postura do Contrachute da Folha | tipo = Ativa | nvmax = 1 | prereqs = Portões de Chakra | sp = 1 | alvo = Usuário | icn = Postura do Contrachute | duracao = Nenhuma }} Enquanto ativa, concede 15% de chance de autoconjurar a postura ao atacar fisicamente, permitindo o uso do Contrachute da Folha. ==Notas==') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 11h51min de 11 de fevereiro de 2026 Skill 60 (his | editar) [1 186 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Abrir Portões = {{Skill Info | sID = 60 | Sdbname = KN_TWOHANDQUICKEN | ENname = Abrir Portões | tipo = Suporte | nvmax = 4 | prereqs = Portões de Chakra | quest = | sp = 10 + (4 × Nv. da habilidade) | duracao = (30 × Nv. da habilidade) segundos | alvo = Usuário | arma = Espada de Duas Mãos | icn = Rapidez com Duas Mãos }} Aumenta o CRIT e a Precisão. Também garante velocidade de ataque +10% e Std +7. {| class="wikitablec" |- ! Nv. !! C...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 11h47min de 11 de fevereiro de 2026 Skill 417 (his | editar) [606 bytes] Incel (discussão | contribs) (Criou página com '= Rasteira da Folha = {{Skill Info | sID = 417 | Sdbname = TK_TURNKICK | ENname = Roundhouse / Patada Remolino | tipo = Ofensiva | nvmax = 4 | prereqs = Portões de Chakra | sp = 14~8 | alvo = Usuário | status = Atordoamento | empurra = 2 | cf_name = Ganho de AP: | cf_value = 8 }} Atinge os tornozelos do alvo para causar dano físico com altas chances de infligir atordoamento. Oponentes próximos do alvo serão empurrados para trás. {| class="wikitablec" !...') Etiqueta: Edição visual: Alternada