Penalidades

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Penalidade por Diferença de Nível

A depender da diferença de nível entre o jogador e o monstro morto, a experiência recebida será bonificada ou reduzida. A tabela abaixo demonstra como será a exp ganha caso o monstro seja estes níveis de diferença de você:

Diferença de EXP
Diferença % de EXP
+25 1%
+24 5%
+23 10%
+22 25%
+21 50%
+20 60%
+19 70%
+18 80%
+17 90%
+16 100%
+15 105%
+14 110%
+13 115%
+12 120%
+11 125%
+10 130%
+9 135%
+8 140%
+7 135%
+6 130%
+5 125%
+4 120%
+3 115%
+2 110%
+1 105%
0 100%
-1 100%
-2 100%
-3 100%
-4 100%
-5 100%
-6 95%
-7 90%
-8 85%
-9 80%
-10 75%
-11 70%
-12 65%
-13 60%
-14 55%
-15 50%
-16 45%
-17 40%
-18 35%
-19 30%
-20 25%
-21 20%
-22 15%
-23 10%
-24 5%
-25 1%

Penalidade de Drop

Não existe penalidade na chance de drop por diferença de nível no NRO.

Penalidade por Morte

Ao morrer o jogador perde 1% da EXP do nível atual.

Ganhos por Party

Ao contrário das penalidades os Grupos concedem mais experiência.

  • Para cada jogador do grupo no mapa com a experiência compartilhada, todos do grupo ganham 5% a mais de experiência, sendo assim caso tenha 10 pessoas no grupo compartilhando experiência, um monstro derrotado dará 150% da experiência que daria normalmente.
  • Para cada jogador que atacar o mesmo monstro aumentará a experiência em 25%, sendo assim caso 3 jogadores ataquem o mesmo monstro fará o monstro conceder 175% da experiência ao ser derrotado.
  • Os jogadores podem combinar as duas, fazendo-as somarem, então um grupo de 3 pessoas que derrotará um MVP que concede 15.000 de experiência, ao compartilharem e atacarem junto este MVP terá a seguinte recompensa de base EXP:
    • 15.000 * [ 100% + (3 * 25%) + (3 * 5%)] / 3 = 15,000 * 190% / 3 = 28.500 / 3 = 9.500
    • Então cada jogador receberá 9.500 de exp base compartilhada.