Penalidades
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Penalidade por Diferença de Nível
A depender da diferença de nível entre o jogador e o monstro morto, a experiência recebida será bonificada ou reduzida. A tabela abaixo demonstra como será a exp ganha caso o monstro seja estes níveis de diferença de você:
Diferença | % de EXP |
---|---|
+25 | 1% |
+24 | 5% |
+23 | 10% |
+22 | 25% |
+21 | 50% |
+20 | 60% |
+19 | 70% |
+18 | 80% |
+17 | 90% |
+16 | 100% |
+15 | 105% |
+14 | 110% |
+13 | 115% |
+12 | 120% |
+11 | 125% |
+10 | 130% |
+9 | 135% |
+8 | 140% |
+7 | 135% |
+6 | 130% |
+5 | 125% |
+4 | 120% |
+3 | 115% |
+2 | 110% |
+1 | 105% |
0 | 100% |
-1 | 100% |
-2 | 100% |
-3 | 100% |
-4 | 100% |
-5 | 100% |
-6 | 95% |
-7 | 90% |
-8 | 85% |
-9 | 80% |
-10 | 75% |
-11 | 70% |
-12 | 65% |
-13 | 60% |
-14 | 55% |
-15 | 50% |
-16 | 45% |
-17 | 40% |
-18 | 35% |
-19 | 30% |
-20 | 25% |
-21 | 20% |
-22 | 15% |
-23 | 10% |
-24 | 5% |
-25 | 1% |
Penalidade de Drop
Não existe penalidade na chance de drop por diferença de nível no NRO.
Penalidade por Morte
Ao morrer o jogador perde 1% da EXP do nível atual.
Ganhos por Party
Ao contrário das penalidades os Grupos concedem mais experiência.
- Para cada jogador do grupo no mapa com a experiência compartilhada, todos do grupo ganham 5% a mais de experiência, sendo assim caso tenha 10 pessoas no grupo compartilhando experiência, um monstro derrotado dará 150% da experiência que daria normalmente.
- Para cada jogador que atacar o mesmo monstro aumentará a experiência em 25%, sendo assim caso 3 jogadores ataquem o mesmo monstro fará o monstro conceder 175% da experiência ao ser derrotado.
- Os jogadores podem combinar as duas, fazendo-as somarem, então um grupo de 3 pessoas que derrotará um MVP que concede 15.000 de experiência, ao compartilharem e atacarem junto este MVP terá a seguinte recompensa de base EXP:
- 15.000 * [ 100% + (3 * 25%) + (3 * 5%)] / 3 = 15,000 * 190% / 3 = 28.500 / 3 = 9.500
- Então cada jogador receberá 9.500 de exp base compartilhada.