Skill 411
		
		
		
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Corrida
| Arquivo:Skill 411.png Skill 411 | |
| Arquivo:Skill 411.gif | |
| Sprint / Velocidad | |
| ID: | TK_RUN (411) | 
| Tipo: | Ativa | 
| Níveis: | 10 | 
| SP: | 110 - (Nv. da habilidade × 10) | 
| Conjuração: | 0~6 segundos | 
| Pós-conjuração: | 0,3 segundos | 
| Duração: | 150 segundos | 
| Alvo: | Usuário | 
| Ícone: | Arquivo:I Corrida.png | 
| Pré-requisitos | |
| Nenhum | |
Corre em linha reta até atingir um obstáculo.
Cada nível garante um bônus de ATQ se o usuário estiver sem arma.
Acima do nível 7, ativar e reativar a habilidade enquanto estiver sem arma, fornecerá o estado de Cólera.
Durante esse estado, Cólera fornece FOR +10.
| Nv. | ATQ | Conjuração | SP | |
|---|---|---|---|---|
| Fixa | Variável | |||
| 1 | +10 | 3,0 segundos | 3,0 segundos | 100 | 
| 2 | +20 | 2,5 segundos | 2,5 segundos | 90 | 
| 3 | +30 | 2,0 segundos | 2,0 segundos | 80 | 
| 4 | +40 | 1,5 segundos | 1,5 segundos | 70 | 
| 5 | +50 | 1,0 segundo | 1,0 segundo | 60 | 
| 6 | +60 | 0,5 segundos | 0,5 segundos | 50 | 
| 7 | +70 | 0 segundos | 0 segundos | 40 | 
| 8 | +80 | 30 | ||
| 9 | +90 | 20 | ||
| 10 | +100 | 10 | ||
Notas
- O bônus de Cólera é cancelado se equipar uma arma.
 - O bônus de ATQ é fornecido como bônus de perícia e só funciona se o usuário estiver desarmado.
 - Não pode ser usada nas Batalhas Campais.
 - É possível usar Chute Aéreo enquanto corre, causando um dano maior.
- O dano é influenciado pelo seu nível de base.
 - Se o estado de Cólera estiver ativo, o dano será dobrado.
 
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